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游戏产业复苏回暖后 出海发行应调整“航向”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-14 热度:122
副标题#e# 不久前,伽马数据发布的《2019中国游戏产业年度报告》显示,2019年,中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入超过3100亿元,增幅达到10.6%。双数增长,主要归功于游戏出海贡献的力量,仅以中国游戏市场来看,2019年实际销售额为233[详细]
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2019 年里,游戏行业都诞生了哪些名言?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-14 热度:63
副标题#e# 2019 年刚刚过去,这一年里,游戏圈子,行业内外,有不少大佬发表了许多关于游戏的言论。 今天就让我们来看一下,2019 年,有哪些言论值得回顾。 玩家们熟悉的‘姨夫’有着丰富的游戏业务相关工作经验,曾让连续亏损的索尼游戏业务扭亏为盈 我相[详细]
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网游知识产权维权存“两难” 侵权买量成游戏行业新顽疾
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-14 热度:178
明明看着是一款心仪的游戏的各种元素组成的宣传广告,但是点击下载后却发现是毫不相干的另一款游戏?这种“挂羊头卖狗肉”的侵权宣传行为,在游戏行业中屡见不鲜。在游戏行业不断加强版权监管,提升行业发展质量的背景下,游戏行业的这种乱象也正在不断受[详细]
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若把“游戏障碍”定义为疾病 韩国将会有5万人失业
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-14 热度:73
据悉,若把“游戏障碍”(游戏成瘾)定义为疾病,到2025年给韩国游戏产业带来的经济损失会达到5兆韩元(折合人民币约为300亿元),会有5万人因此丢掉饭碗。 近日,根据韩国内容振兴院发行的“把游戏障碍定义为疾病所带来的社会变化”相关报告称,若把“游[详细]
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“一直减压一直爽”的门道,超休闲游戏的热潮正在消退
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-14 热度:183
从几年前开始,在人们的生活当中兴起了一个关于“轻”的概念,所谓“轻”即为“轻量”,比如工作与生活的压力要轻,吃的食物要轻卡路里,衣装讲究一个轻便舒适,甚至是日常出行也讲究一个低碳轻排放等等诸如此类。其目的在于能够保持身体健康,提高人们的[详细]
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2010 至 2020 年游戏行业发生了哪些变化?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-14 热度:147
展望过去十年,游戏行业发生了许多技术变革。转眼间,我们已迎来 2020 年,大家都在期待 Xbox Series X 和 PS5 的发售。IGN 编辑将带玩家一起回顾 2010 至 2020 年间游戏行业出现的技术变革,有的变革给我们带来了不小的惊喜,而有的却让玩家大失所望。 VR[详细]
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杨浦联合斗鱼直播创新 “电竞娱乐化”模式 玩出新高度
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-14 热度:93
近日,落地上海杨浦的2020斗鱼电竞开黑节已圆满结束,而这也宣告了本次电竞狂欢的完美成功。本次2020斗鱼电竞开黑节相比往届全面升级!将坐落杨浦国家双创基地互联宝地--曜石电竞中心,共规划7大区域,为线下粉丝和线上观众都创造一场酣畅淋漓的娱乐体验。[详细]
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分析师:索尼再度缺席E3是大错特错 希望能改变主意
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-13 热度:157
近期有一些消息称索尼依然不会出席2020年的E3展会,据VideoGamesChronicle报道,他们的消息还指出Xbox的活动团队目前也按照索尼缺席的假设进行着相关工作。Wedbush Securities(韦德布什证券)的分析师Michael Pachter告知VGC,他也相信索尼会再次缺席,不[详细]
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Xbox想开发长期吸引人的故事与角色 就像魔戒、漫威
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-13 热度:64
据外媒wccftech报道,Xbox游戏工作室负责人Matt Bootty在接受MCVUK采访时,分享了一些关于第一方工作室在未来战略上的有趣见解,一起来了解一下。 Matt Bootty强调了把那些能够长久地吸引全球观众的故事、角色带到人们生活中的重要性,就像《指环王》或漫[详细]
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《英雄联盟》宇宙2020计划:更多动画短片 将推桌游
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-13 热度:79
《英雄联盟》官方Facebook账号今日发布了一段视频,向玩家介绍了2020年《英雄联盟》宇宙计划,一起来了解一下。 《英雄联盟》宇宙2020计划: 2018年拳头建立了符文大地的地图,2019年详细讲述了不同地区的英雄故事,比如德玛西亚的拉克丝、盖伦和塞拉斯,[详细]
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《重装机兵Xeno:重生》大量实机截图 大赞新场景、装甲
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-13 热度:200
角川游戏旗下新作《重装机兵XENO:重生(Metal Max Xeno: Reborn) 》将于2020年3月26日发售,登陆PS4/Switch。此前官方公布了游戏PS、NS和限定版实体包装封面,一并公开的还有首发特典及限定版专属内容物和少量实机截图。在这之后,游戏官方推特陆续公布[详细]
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大神!海外玩家花两年半在《我的世界》再现日本东京
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-13 热度:149
近日,一位海外玩家@keinkandy在推特向大家分享了自己用《我的世界》再现日本东京的图片,并写道“花了大约两年半的时间完成了!但没有人相信这是用《我的世界(Minecraft)》做出来的(笑)”。 该推文一经发出后便获得了众多网友的关注和评论,网友们纷[详细]
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PC版《死亡搁浅》评级完成:17+ 暴力、不雅场景等
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-13 热度:100
据ESRB官方推特昨日公开的消息,ESRB已于近期完成了对PC版《死亡搁浅》的评级,本作将由505 Games在PC平台发售,ESRB对本作PC版的评级和PS4版一样,均为M(17+)级。 根据评级信息,PC版《死亡搁浅》含有血腥、激烈的暴力、部分裸露场景、脏话等元素。从概[详细]
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IW推出《使命召唤:现代战争》慈善包 收入捐助澳洲火灾救援
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-13 热度:137
据IGN报道,《使命召唤:现代战争》开发商Infinity Ward宣布将游戏“ Outback”组合包中所得的净收入的100%捐赠给澳洲的火灾救援工作。 据IGN报道,动视已将这个“内陆“包改名为“内陆慈善包(The Outback Relief Pack)”,其中包含“Bushranger”干员[详细]
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微信Erich Yang:小游戏能力全面升级,开发者收入将提升10%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-13 热度:157
副标题#e# 值小程序发布2周年,1月9日,2020微信公开课PRO在广州开讲。在下午的小游戏分论坛,微信小游戏团队成员erichywang进行了名为《新能力,助成长》的演讲。演讲中,erichywang主要介绍了过去一年小游戏在支持开发者层面的能力和服务升级,包括关系链[详细]
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登顶23国iOS免费榜:一款切肥皂游戏为何引起玩家的集体舒适?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-13 热度:103
副标题#e# 最近看欧美地区的 App Store 免费榜,你能见到不那么可玩的超休闲游戏,正高居显要位置。 《肥皂切切切(Soap Cutting)》就很典型。人们玩它,闭着眼、手指尖在屏幕上来回滑动,几下子就能达成目标,全程没有障碍。但这么不带兴奋点的产品却大受[详细]
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《部落冲突》2019年收入7.27亿美元,四年来首次出现增长
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-13 热度:82
凭借着“老而弥坚”的《部落冲突》在2019年的出色表现,Supercell在2019年重回全球收入最高的Top 5移动游戏厂商。这款经典策略游戏在2019年总共收入7.27亿美元,比起2018年的5.72亿美元增长了27%。 这主要归功于游戏在2019年4月份推出了名为“黄金令牌”通[详细]
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最强欧美网游?开测人数堪比魔兽,但因太优秀国内至今无人敢代理?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-13 热度:69
游戏公司为了维持收入除了不断研发新游戏外,还会盯着国外的游戏,只要发现高人气的作品总是会争先代理,免得被其他厂商拿下,如当年的《魔兽世界》,《剑灵》,近年的《绝地求生》。 但是有些高人气却从未听到有厂家有指染的消息,如《上古卷轴ol》(简称[详细]
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人民电竞(PPL)超级联赛成都站即将启幕
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-12 热度:143
1月12日,人民电竞超级联赛(PPL)成都站赛事将正式启幕。届时,人民电竞将携手腾讯电竞设置《皇室战争》、《荒野乱斗》两个新项目,在成都电子科技大学沙河校区为喜欢移动电竞的玩家们奉上一场精彩的电竞大餐。人民电竞超级联赛(PPL)成都站由成都市成华[详细]
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中重度游戏发力,4款新品上线即跻身收入榜TOP10
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-12 热度:186
今天,App Annie公布了2019年12月指数排行榜。 中国游戏指数TOP10 先看中国热门游戏的情况,本月,多款新游上线对下载榜和收入榜同时产生了较大冲击。下载排行榜方面,《新笑傲江湖》《战双帕弥什》《少年三国志2》《梦幻西游三维版》四款游戏均为12月才上[详细]
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字节跳动完成2019年业绩任务,营收超1400亿元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-12 热度:69
图片来源:Unsplash 去年11月时,字节跳动的日均营收已经超过4亿元。近日,界面新闻记者从知情人士处获悉,字节跳动2019年达成了其业绩目标,全年营收超过1400亿元,较上年增长近280%。同时,早在11月时,字节跳动的日均营收就已超过4亿。近几年,字节跳动[详细]
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12月AppAnnie排名:游族网络第5、英雄互娱第6
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-12 热度:52
近日,手游数据公司AppAnnie公布了2019年最后一个月的全球指数。从榜单成绩来看,随着新游戏拿到了版号,国内不少同行打了一场漂亮的“收官之战”,比如网易的《梦幻西游三维版》和完美世界的《新笑傲江湖》,都在首发当月进入中国区App Store收入榜前十;[详细]
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李卿:微信小游戏同比增长35%,消灭病毒分成超2亿
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-12 热度:77
副标题#e# 值小程序发布2周年,1月9日,2020微信公开课PRO在广州开讲。微信小游戏产品经理李卿在大会现场对小游戏过去一年的发展进行了总结和分享。 演讲中李卿给了小游戏开发者一颗定心丸,其表示:“小游戏平台的商业规模的总量相较于2018年有35%的增长,[详细]
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英国开发者:跟中国人谈生意,吃饭、送礼和换名片都有讲究
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-12 热度:130
众所周知,虽然中国游戏市场规模庞大,但由于版号审批流程复杂、语言障碍、东西方文化差异和国内安卓应用商店太多等原因,欧美厂商很难直接进入。如果欧美厂商希望扩大在中国市场的布局,往往会寻求与国内发行商、运营商合作。 但他们不得不思考一个问题:[详细]
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《绝地求生》FPX战队宣布暂停运营 官方祝队员前程似锦
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-12 热度:191
昨日,FPX电子竞技俱乐部官方微博发布消息,FPX电子竞技俱乐部《绝地求生》分部将暂停运营,官方感谢了教练的悉心指教和队员们的努力,并祝各位前程似锦,新赛季勇往直前。 公告原文: 经过管理层慎重考虑,我们遗憾地宣布:即日起,FPX电子竞技俱乐部绝地[详细]
